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SoundID VoiceAI Large Token Pack (約600分/360,000トークン)
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Sonarworks

SoundID VoiceAI Large Token Pack (約600分/360,000トークン)

ボイストラックをAIが解析する次世代ボイスチェンジャープラグイン

通常価格:13,000円(税込)

9,500円(税込)

8,636円(税別)

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Sonarworks Black Friday Sale

ヘッドフォン、スピーカー、さらにはイマーシブ制作環境まで、あなたの環境にあったアプリケーションを新規/アップグレード含めて8日間限定最大50%オフ!

そして全てのSoundID Referenceユーザーにお勧めしたいヘッドフォン上に空間再現を行う“Virtual Monitoring Add-on”も今なら¥6,980で導入可能です!

さらに、ボイスチェンジャープラグイン”VoiceAI”も特別価格でご提供します。

セール期間:11月25日午前7:00〜12月2日まで

セール会場はこちら

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本製品で約600分(10時間)の解析が可能です

SoundID VoiceAI Taken Packは、従量課金制で処理時間に応じてトークンを購入してお支払いいただく形式になっています。

1回の処理につき最低70トークン(7秒)が適用され、その後10トークン(1秒)単位で消費されます。

また、本製品はクラウドで処理するため、安定したインターネット接続環境が必要で、クラウド処理ベースのためリアルタイムでのプロセッシングには対応していません。クラウド処理にはキャプチャしたオーディオ時間の約2.5倍の時間がかかります。

トークンの消費を気にすることなくお使いいただくには、永続ライセンスの購入をオススメします。
SoundID VoiceAI Perpetual License

 

 

新時代のボイスチェンジャープラグイン〜声から始めるAIトラックメイク

SoundID VoiceAIは、ボイストラックをAIが解析するボイスチェンジャー・プラグインです。リードボーカルをさまざまな歌声に変換することはもちろん、コーラス隊を生み出したり、声から多彩な楽器に変換することも可能です。

 

SoundID Voice AI 2.0の新機能

Ver.2.0となり、新しいスタジオグレード・プリセット追加されました。またラインナップに従量課金制のTaken Packに加え、待望の永続ライセンス版が登場。SoundID VoiceAI 2.0があれば、スタジオ品質のサウンドを迅速かつ容易に、そして費用対効果の高い方法で制作することができます。

  • 6種類の新プリセット
    スタジオグレードのVoice & Instrumentsは”計50種類”に到達
  • 移調機能
    変換された音声のピッチを調整して、楽曲全体にマッチさせたり、向上させたりすることができます。ハーモニーに最適化したり、ボーカルの音域を広げたりすることも可能です。永続版ライセンスならトークンを消費することなく積極的にお使いいただけます。

 

ラインナップ

 

28種類のスタジオグレードの音声モデルを用意

Sonarworksの音声カタログからボーカルトラックをリアルな歌声に変換。Sonarworksは質を重視しており、ライブラリの品質を保ちつつ、新たな音声モデルを継続的にリリースします。さらに今後のアップデートではSonarworksとMedia Integrationとのタッグにより日本語の音声モデルが追加予定。既存の音声モデル以上に自然な日本語ボーカルの音声変換が実現します。

SoundID VoiceAIの音声モデルリスト

 

22種類のクリエイティブな楽器モデルを用意

ハミングやビートボックスを、ドラム、ギター、バイオリンなどといったサウンドに変換することができます。

楽器が弾けなくても、あなたの声を使ってさまざまな楽器の音色を楽曲に取り入れることが可能になります。

SoundID VoiceAIの楽器モデルリスト

 

プラグインとして動作

SoundID VoiceAIは、オーディオプラグインをサポートするすべてのDAWと互換性があります。DAWでの作業を中断することなく新たなトラックを創造し、ワークフローを維持できます。

SoundID VoiceAIをDAWでプラグインとして立ち上げた様子

 

SoundID VoiceAIの使い方

SoundID VoiceAIの使い方1
1.DAWでプラグインを開く

SoundID VoiceAI は、VST3、AU、または AAX プラグインをサポートするすべての DAW で動作します。

SoundID VoiceAIの使い方2
2.プラグインにキャプチャする

プラグインをボーカル トラックに割り当てたら、キャプチャの準備を整えてプロジェクトを再生します。

SoundID VoiceAIの使い方3
3.プリセットを適用する

プラグインはキャプチャしたオーディオをクラウドに送信します。処理には、キャプチャしたオーディオの長さの約 2.5倍の時間がかかります。処理を実行するにはインターネット接続が必要です。

SoundID VoiceAIの使い方4
4.結果をお楽しみください

ほんの数秒で、オーディオがトラック上で直接変換されます。

 

こんな風に使ってみよう!

  • 単一または複数のバックボーカルを作成する
    バックボーカルトラックを瞬時に、わずかなコストで制作できます。 歌手 1人分の声だけで、豊富なバックボーカルをすばやく作成できるため、複数の歌手を招待する場合に比べて時間とコストを節約できます。
  • デモ曲を簡単に作成
    イメージを今すぐ伝えるためにデモ曲制作をスピードアップ。歌った後、最終的なボーカリストの音色に近いプリセットを適用すれば、すぐにコンテクストに合わせて聴くことができます。
  • 声を楽器に変換する
    メロディーをハミングし、VoiceAIでプリセットを選択すると、オーケストラやバンドの楽器に変換します。シンプルなアイデアを発展させ、豊富な楽器を作成しましょう。
  • 探求&想像
    VoiceAIプリセットを、楽器トラックやMIDIメロディーに適用したり、ラップトップの内蔵マイクを使ってオーディオを録音し、スタジオ品質のボーカルに変換したりと、活用方法に制限はありません。

 

SoundID VoiceAI使用例

 

より良い変換結果を得るためのヒント

  • 『音声モデルへの変換』を行う際は、リバーブやディストーションなどがかかったボーカルや音声ではなく、かつ記載されている各モデルのベストピッチに近い音域の方がより良い変換結果を得ることができます。
  • 『声から楽器モデルへの変換』を行う際は、紹介動画のように楽器の音域や振る舞いを意識して、なるべくブレスを含まないように録音することで、より自然な楽器変換が可能となります。
  • トラック全体を処理する前に、まずトラックの一部をハイライトして処理し、結果が良い音であることを確認することをお勧めします。

 

安全なクラウドベースの処理

SoundID VoiceAIはコンピューター上で実行され、CPU負荷の高いAI処理はすべてクラウドで実行されます。業界標準の暗号化によりあなたのオーディオに対するプライバシーが確保され、プラグインとサーバー間の安全なデータ転送が保証されます。

安全なクラウドベースの処理のイメージ

 

生成されたコンテンツはロイヤリティフリーで使用可能

また、VoiceAIプリセットはすべて著作権制限がありません。Sonarworksはお客様の作成したコンテンツに対していかなる権利も主張しません。Sonarworksのクライアントとして、お客様は生成されたオーディオデータの完全な所有権を保持し、商用・非商用の両方の目的で自由に作品を使用することができます。

 

従量課金制による利用プランについて

SoundID VoiceAI Token Packは、従量課金制で処理時間に応じてトークンを購入してお支払いいただく形式になっています。

  • 1回の処理につき最低70トークン(7秒)が適用され、その後10トークン(1秒)単位で消費されます。7秒未満のファイルを変換する際はその点に注意ください。
  • すでに処理されたオーディオキャプチャのトランスポーズ調整は、再処理(トークンの消費)が必要です。
  • 処理中にキャンセルされた場合でも、トークンは差し引かれます。
  • 一度消費したトークンの返却は出来ません。

 

トークンの使用例

  • ボイストラックの12秒間のサンプルオーディオをキャプチャする。そのサンプルを5つのボイスプリセットで処理し、各プリセットで3つの異なるトランスポーズ設定を試して、最適なものを見つけた場合:12x5x 3= 180秒 /3分=1800トークン
  • 2分半のボーカルトラック全体の処理= 1500トークン
  • 1と2の処理時間とトークンのコストの合計:5.5分 = 3300トークン

動作環境

  • Mac:m11 Big Sur、12 Monterey、13 Ventura、14 Sonoma
  • Windows: Windows 10、または11
  • プラグインフォーマット:AU、AAX、またはVST3
  • 要インターネット接続

※クラウド処理を使用するため、安定したインターネット接続環境が必要です。(オフラインでの使用はサポートされていません)クラウド処理ベースのためリアルタイムでのプロセッシングには対応していません。クラウド処理にはキャプチャしたオーディオ時間の約2.5倍の時間がかかります。