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SPAT Revolutionは、IRCAMの音響と空間認識の研究成果と、Flux::のプロフェッショナル向けオーディオ製品開発における長年の経験をベースに開発された、最も多機能で先進的なリアルタイムで動作するイマーシブ3Dオーディオ編集アプリケーションです。複数の立体空間を擬似的にソフトウェア内にセットアップ、アコースティック・シミュレーションを行った上で、サラウンドから7.2.1ch、22.2chまで、様々な立体音響のスピーカー配置用にオーディオ信号を出力します。入力と出力チャンネル数、入出力トランスコーダーの使用数に上限はありません。
SPAT Revolutionはスタンド・アローンのアプリケーションで、ハードウェアのI/OはASIO (Windows)とCore Audio (Mac OS X)をサポート、入出力数に制限はなく、Open Sound Control (OSC)を使ってDAWソフトウェアと統合的に使用することが可能です。
SPAT Revolutionは、チャンネルベース、7次までのアンビソニック、バイノーラル、トランスオーラル、MS、A-フォーマット、Bフォーマット、UHJ、Eigenmikeなど、様々なフォーマットのオーディオをそのまま入力ソースとして扱うことが可能です。プロセス後の出力は、ステレオ、5.1、Cube、Auro 3D、DTS、Atmos、22.2chを含む、様々なスピーカーの配置形式で出力可能です。
チャンネルベースのスプリッター/アグリゲーター、HOAからHOA、HOAからチャンネルベース、A-FormatからB-Format、A/B-FormatからChannel Based、B-FormatからUHJ、UHJからB-Format、MSからチャンネルベース、バイノーラルからトランスオーラル、トランスオーラルからバイノーラル、EigenmikeからChannel Basedなど、様々な形式の入出力フォーマットを変換するトランスコーダーも装備しています。
各入力ソースは、個別に設定可能なパラメーターのセットが用意されています。空間内での位置、指向方向、放射角度といったソースとなる音源のあらゆる特性の設定に加えて、プレゼンス、Warmth(暖かさ)、Brilliance(明瞭度)といった知覚に関わる要素も入力ソース毎に設定が可能です。
立体音響におけるクリエイティブなワークフローをさらに強化するために、SPAT Revolutionは、HRTF Sofaサポート、ソースまたはマスターバスにVSTエフェクト(オートメーション対応)をインサート可能、OSCサポート、複数の3Dビュー、タイムコード・シンクとPython(パイソン)スクリプトのサポートなど、様々な追加機能を備えてています。
SPAT RevolutionはMac OS XとWindowsでスタンドアローンのアプリケーションとして動作、ハードウェアのI/OはASIO(Windows)とCore Audio(Mac OS X)に対応、Pro Tools、Nuendoをはじめとする各種DAWとは、Open Sound Control (OSC)を使って統合的に動作します。
今必要とされるワークフローに合わせて設計された今回のアップデートでは、SPAT Revolutionを仮想空間化エンジンから、様々なメディアのプレイバックと制作のハブへと変貌させる新機能、SPAT Revolution MultiMedia Recording and Playbackメディアプレーヤーが追加されました。また、メディアプレーヤーにとって重要なイマーシブ・フォーマットであるAudio Definition Model (ADM) に対応しています。
チャンネル処理も強化され、新開発のプラグイン、そしてより一貫性のあるツールセットにより、SPAT Revolutionはより高い精度、より高速なワークフロー、そして創造的な自由度を実現し、作業の煩雑さを軽減することで、プロフェッショナルにとって最も重要なこと、つまり卓越したイマーシブ体験の創造と提供に集中できるようになります。
2025年4月1日以降にアクティベーションされたSPAT Revolutionをご利用のユーザー様は、iLokライセンスマネージャーにて自動的に更新されたライセンスを受け取ることができます。 永続ライセンスのiLokライセンスの更新には、以前のライセンスのサレンダーが必要です。
既存のSPAT Revolutionライセンスを26.04にアップグレードをご希望のおユーザー様へのアップグレードライセンスの販売については、追ってご案内をさせていただきます。
SPAT Revolutionのマルチメディア録音/再生機能は、タイムラインから没入感のあるセッションを直接録音/再生することで製作者の意図を確実に保持するとともに、固定設備やライブショーでの運用において、事前に制作されたマルチトラック・コンテンツとライブ・オブジェクト・ミキシングをシームレスに一つのプラットフォームで一括して管理することが可能になりました。

SPAT RevolutionのADM(Audio Definition Model)サポートにより、DAWからDolby Atmos® ADM-WAVを直接取り込み、任意の空間にレンダリングすることが可能です。ステムの分割やオートメーションの再構築が不要なため、展示会、博物館、没入型イベントにおいて、コンテンツ製作者のクリエイティブな意図を損なうことなく準備にかかる時間を節約できます。

SPAT Revolutionの「オブジェクト・ムーブメント・アニメーション」機能により、プログラム内で直接、制御された反復可能なオブジェクトの動きを実現します。これにより、ショーコントロールやクリエイティブなエフェクトをサポートし、ワークフローの断片化を軽減します。

FLUX::のプロセシングがSPAT Revolutionのオーディオチェーン内で直接利用可能となり、25年にわたるFLUXの専門知識を統合したイマーシブ・ワークフローに組み込むための最初の段階が実現しました。

このアップグレードにより、SPAT Revolutionにプロフェッショナルなタイム・シンクロナイズ機能が追加され、複雑な制作環境において、ライティング、ビデオ、およびサードパーティー製システムとの正確な同期が保証されます。

新しい「Morphed Protection Zone」は、固定された円形のモデルを強制するのではなく、実際の会場レイアウトに合わせて保護ゾーンの形状を適応させることで、より予測可能で一貫性のあるレベル変化の挙動を実現します。

SPAT RevolutionのAUXセンド機能により、イマーシブのワークフローを中断することなく、外部のハードウェアおよびソフトウェア・エフェクトをイマーシブびシグナルチェーンにシームレスに統合できます。

全面的に刷新されたSPAT RevolutionのUIは、完全にカスタマイズ可能なレイアウトと改善されたナビゲーションを導入し、主要なビューへの迅速なアクセス、オブジェクトの詳細な制御、そしてより柔軟なイマーシブ・ワークフローを実現します。

SPAT Revolutionのサブ・マトリックス機能により、個別のサミング、ディレイ、ゲイン設定を持つサブマトリクスを定義することで、複雑なスピーカーのゾーン分けを精密に制御できます。劇場、礼拝堂、競技場、アリーナなど、大規模で多エリアにわたる空間の構築に最適です。

全面的に刷新されたSPAT Revolutionプラグインは、DAW内でSPATの全機能を直接利用可能にし、没入型オーディオ制作、スピーカーレイアウトの制御、FLUXのプロセシングを、単一の効率的なワークフローに統合します。
