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FLUX SOFTWARE ENGINEERING (FLUX:: フラックス) のルーツは、1990年代のデジタルオーディオソフトウェアワークステーションの黎明期にあります。
当時、オーディオ・ソフトウェア・ツールの選択肢は非常に限られており、適切なソフトウェア・ツールがない中で、FLUX::の創設者であるガエル・マルティネ(Ga?l Martinet)は、レコーディングの経験豊富なサウンド・エンジニアでした。 当時、フランスはパリのレコーディング、マスタリング、ポストプロダクションの世界で熟練したサウンドエンジニアであったSE、ガエル・マルティネは、C++プログラミングに関する本を読みあさり、必要なツールを自分で作ることを決意しました。
10年以上の歳月を経て、Merging Technologiesの下請けを経て、2006年についにFLUX::のアイディアが生まれました。プロのサウンドエンジニアのために作られた精巧な製品ラインという夢が具体化されつつありました。FLUX::はそれ以来、直感的で技術的に革新的なオーディオ・ソフトウェア・ツールの開発に注力し、世界中のプロフェッショナル・オーディオ、放送、ポストプロダクション、マスタリング業界のサウンドエンジニアやプロデューサーに使用されています。